jWebAudio : une bibliothèque JavaScript de gestion audio orientée jeux vidéo

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Le , par FirePrawn, Responsable Développement Web

jWebAudio conserve les détails techniques de l'API Web Audio sous son capot et facilite le contrôle et la gestion du son.

Cette bibliothèque a été conçue et pensée pour les jeux Web. De ce fait elle propose plusieurs fonctions utiles dans un jeu comme le fondu, la boucle ou encore les sons multiples.

jWebAudio fonctionne à la fois avec jQuery et avec du JavaScript standard. Les fonctionnalités sont les mêmes dans les deux cas, seule la syntaxe d'appel des méthodes change.

Comme jWebAudio cible le contrôle du son dans un jeu vidéo, les fonctionnalités sont restreintes à celles réellement utiles. Ce qui en fait une bibliothèque ultra légère (9kb pour la version compressée).

Elle offre également un contrôle beaucoup plus précis du son. Vous pouvez bien sûr utiliser les fonctions de base comme lecture, pause, stop mais vous pouvez aussi commencer la lecture à un point précis de la piste audio ou encore l'arrêter à un moment défini.

Enfin, grâce à jWebAudio, vous pourrez ajouter des effets de son 2D et 3D de manière très simple.

Pour en savoir plus je vous invite à consulter le site officiel.

Télécharger jWebAudio

Source : jWebAudio

Et vous ?

Que pensez-vous de cette bibliothèque ?


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