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Créer un jeu avec Unity 3D

Exercice 1

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I. Vidéo


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II. Sujet

Ce premier exercice consiste en la création d'un combat entre Link et Armos.

Voici la règle du combat :

Link a une chance sur cinq de faire perdre 10 points de vie à Armos, ensuite Armos l'attaque, et ce dernier a une chance sur cinq de faire perdre 10 points de vie à Link.
Quand Link ou Armos n'ont plus de vie, la partie est terminée.

Vous pouvez créer une variable ayant une valeur aléatoire avec le code :

var aleatoire:int = Random.Range(min, max);

III. Code de base

 
Sélectionnez
#pragma strict

class Personnage
{

}

class Heros extends Personnage
{

}

class Ennemi extends Personnage
{

}

IV. Résultat attendu

Le programme doit afficher ceci :

 
Sélectionnez
Je suis un héros : LINK
Je suis un méchant : ARMOS
État des vies : LINK : 100 -------------- ARMOS : 100
LINK attaque !
LINK fait perdre -10 à ARMOS
ARMOS attaque !
ARMOS échoue
État des vies : LINK : 100 -------------- ARMOS : 90
LINK attaque !
LINK échoue
ARMOS attaque !
ARMOS échoue !
État des vies : LINK : 100 -------------- ARMOS : 90
.
.
.
État des vies : LINK : 20 -------------- ARMOS : 10
LINK attaque !
LINK fait perdre -10 à ARMOS
ARMOS attaque !
ARMOS échoue !
Fin de partie !
LINK gagne !

V. Correction

La correction est disponible sur cette page. Il est fortement recommandé d'essayer de résoudre le problème avant de regarder la correction.

VI. Commenter

Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum, ou encore, poser vos questions dans le forum Unity.

VII. Remerciements

Nous remercions « ToutApprendre » pour l'élaboration et la réalisation de ces vidéos. Vous pouvez retrouver sa chaîne YouTube en suivant ce lien.

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