<![CDATA[Developpez.com JavaScript]]> http://javascript.developpez.com/index/rss Wed, 03 Sep 2014 01:42:27 +0200 Wed, 03 Sep 2014 01:42:27 +0200 Copyright © 2000-2014 http://www.developpez.com http://www.developpez.com/template/favicon.png <![CDATA[Developpez.com JavaScript]]> http://javascript.developpez.com/index/rss http://www.developpez.com fr-FR http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss <![CDATA[Chrome amorce le support du HTML 5.1 et d'ECMAScript 6, la bêta de Chrome 38 introduit plusieurs nouveautés pour les développeurs]]> http://www.developpez.com/actu/74807/Chrome-amorce-le-support-du-HTML-5-1-et-d-ECMAScript-6-la-beta-de-Chrome-38-introduit-plusieurs-nouveautes-pour-les-developpeurs/ http://www.developpez.com/actu/74807/Chrome-amorce-le-support-du-HTML-5-1-et-d-ECMAScript-6-la-beta-de-Chrome-38-introduit-plusieurs-nouveautes-pour-les-developpeurs/ Chrome amorce le support du HTML 5.1 et d'ECMAScript 6
la bêta de Chrome 38 introduit plusieurs nouveautés pour les développeurs

Chez les éditeurs de navigateurs, la course est aux nouvelles fonctionnalités et aux supports de nouvelles spécifications, avant même que la normalisation de celles-ci ne soit achevée.

Alors que la standardisation du HTML 5 n'a pas encore été finalisée, Google amorce déjà la prise en charge du HTML 5.1 dans son navigateur Chrome.

Dans Chrome 38 qui est actuellement téléchargeable...]]>
Mon, 01 Sep 2014 17:39:00 +0200 http://www.developpez.com/actu/74807/Chrome-amorce-le-support-du-HTML-5-1-et-d-ECMAScript-6-la-beta-de-Chrome-38-introduit-plusieurs-nouveautes-pour-les-developpeurs/#comments
<![CDATA[Sortie de MooTools 1.5.1]]> http://javascript.developpez.com/actu/74789/Sortie-de-MooTools-1-5-1/ http://javascript.developpez.com/actu/74789/Sortie-de-MooTools-1-5-1/ Sortie de MooTools 1.5.1



MooTools (Modular object-oriented Tools) est un framework JavaScript orienté objet. Léger et modulaire, il facilite la création d'applications Web dites riches et robustes. Celles-ci sont compatibles avec les navigateurs les plus utilisés (comme Safari, FireFox, Internet Explorer, Opera et Chrome).

Dernièrement, l'équipe avait donné signe de vie en sortant une nouvelle version. La voici maintenant révisée : 1.5.1. Le but est que le core 1.5 et le more 1.5 soient en permanence...]]>
Mon, 01 Sep 2014 14:00:00 +0200 http://javascript.developpez.com/actu/74789/Sortie-de-MooTools-1-5-1/#comments
<![CDATA[JavaScript : un monde en perpétuelle évolution qui rime avec une remise en question. Yahoo! arrête le développement de sa bibliothèque YUI]]> http://javascript.developpez.com/actu/74772/JavaScript-un-monde-en-perpetuelle-evolution-qui-rime-avec-une-remise-en-question-Yahoo-arrete-le-developpement-de-sa-bibliotheque-YUI/ http://javascript.developpez.com/actu/74772/JavaScript-un-monde-en-perpetuelle-evolution-qui-rime-avec-une-remise-en-question-Yahoo-arrete-le-developpement-de-sa-bibliotheque-YUI/ Mon, 01 Sep 2014 10:45:00 +0200 http://javascript.developpez.com/actu/74772/JavaScript-un-monde-en-perpetuelle-evolution-qui-rime-avec-une-remise-en-question-Yahoo-arrete-le-developpement-de-sa-bibliotheque-YUI/#comments <![CDATA[Unity 3D : Script : les conditions, sixième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux]]> http://jeux.developpez.com/videos/tutoriels/unity/06-conditions/ http://jeux.developpez.com/videos/tutoriels/unity/06-conditions/
La rubrique 2D/3D/Jeux accueille de nouveaux tutoriels sur le célèbre moteur de jeux : Unity 3D. Voici la sixième vidéo vous présentant les conditions et leur utilisation dans les scripts Unity.

Voir la vidéo.
Voir les autres vidéos de la série.
Voir les autres vidéos de la rubrique 2D/3D/Jeux.]]>
Mon, 01 Sep 2014 09:00:00 +0200
<![CDATA[Quel est le meilleur outil de développement mobile en 2014 ? Participez au sondage et exprimez-vous sur sur les raisons de votre choix]]> http://mobiles.developpez.com/actu/74552/Quel-est-le-meilleur-outil-de-developpement-mobile-en-2014-Participez-au-sondage-et-exprimez-vous-sur-les-raisons-de-votre-choix/ http://mobiles.developpez.com/actu/74552/Quel-est-le-meilleur-outil-de-developpement-mobile-en-2014-Participez-au-sondage-et-exprimez-vous-sur-les-raisons-de-votre-choix/ Fri, 29 Aug 2014 23:05:00 +0200 http://mobiles.developpez.com/actu/74552/Quel-est-le-meilleur-outil-de-developpement-mobile-en-2014-Participez-au-sondage-et-exprimez-vous-sur-les-raisons-de-votre-choix/#comments <![CDATA[La JavaOne ne sera pas faite que de Java mais aussi de JavaScript, plusieurs conférences seront dédiées au langage]]> http://www.developpez.com/actu/74666/La-JavaOne-ne-sera-pas-faite-que-de-Java-mais-aussi-de-JavaScript-plusieurs-conferences-seront-dediees-au-langage/ http://www.developpez.com/actu/74666/La-JavaOne-ne-sera-pas-faite-que-de-Java-mais-aussi-de-JavaScript-plusieurs-conferences-seront-dediees-au-langage/ La JavaOne ne sera pas faite que de Java mais aussi de JavaScript
plusieurs conférences seront dédiées au langage

Prévue pour le 28 septembre prochain, la conférence annuelle sur les technologies Java pourrait bien comporter quelques surprises aux adeptes du langage et pour cause, cette année il ne sera pas uniquement question de Java, mais aussi d'un autre langage : JavaScript.

Même si les deux langages sont très différents en dehors de la similitude de leur nom ce qui prête à confusion chez les...]]>
Fri, 29 Aug 2014 18:42:00 +0200 http://www.developpez.com/actu/74666/La-JavaOne-ne-sera-pas-faite-que-de-Java-mais-aussi-de-JavaScript-plusieurs-conferences-seront-dediees-au-langage/#comments
<![CDATA[Sortie de TinyMCE 4.1.4]]> http://javascript.developpez.com/actu/74545/Sortie-de-TinyMCE-4-1-4/ http://javascript.developpez.com/actu/74545/Sortie-de-TinyMCE-4-1-4/ TinyMCE 4.1.0 : un été haut en couleurs
l'éditeur de texte améliore sa gestion des couleurs


TinyMCE est un éditeur de texte Web basé sur le Javascript, le HTML et la technique du WYSIWYG. Il est capable de convertir les champs HTML textarea ainsi que d'autres éléments HTML en instances reconnues par l'éditeur.

Cet éditeur est utilisé notamment par Facebook (notes et questions), Wordpress, Oracle, Microsoft, Apple, IBM, Joomla!, etc. Bref, tout un joli monde.

Voici un exemple très basique que vous...]]>
Fri, 29 Aug 2014 08:00:00 +0200 http://javascript.developpez.com/actu/74545/Sortie-de-TinyMCE-4-1-4/#comments
<![CDATA[Sortie de CoffeeScript 1.8.0 : améliorations diverses pour le langage qui met l'accent sur les bonnes pratiques de JavaScript]]> http://javascript.developpez.com/actu/74543/Sortie-de-CoffeeScript-1-8-0-ameliorations-diverses-pour-le-langage-qui-met-l-accent-sur-les-bonnes-pratiques-de-JavaScript/ http://javascript.developpez.com/actu/74543/Sortie-de-CoffeeScript-1-8-0-ameliorations-diverses-pour-le-langage-qui-met-l-accent-sur-les-bonnes-pratiques-de-JavaScript/ Sortie de CoffeeScript 1.8.0
Améliorations diverses pour le langage qui met l'accent sur les bonnes pratiques de JavaScript


CoffeeScript est un petit langage qui se compile en JavaScript (il n'y a pas d'interprétation lors de l'exécution). Il met l'accent sur les bonnes pratiques de JavaScript et ce de manière simple tout en réduisant le nombre de lignes de code.

L'équipe vient d'annoncer la sortie de la version 1.8.0 dans laquelle nous trouvons plusieurs choses :

  • la dépréciation de l'option --join...
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Fri, 29 Aug 2014 07:00:00 +0200 http://javascript.developpez.com/actu/74543/Sortie-de-CoffeeScript-1-8-0-ameliorations-diverses-pour-le-langage-qui-met-l-accent-sur-les-bonnes-pratiques-de-JavaScript/#comments
<![CDATA[Meteor 0.9 : la plateforme JavaScript côté serveur utilise un nouveau système de packaging. Qu'en est-il du JavaScript côté serveur ?]]> http://javascript.developpez.com/actu/74541/Meteor-0-9-la-plateforme-JavaScript-cote-serveur-utilise-un-nouveau-systeme-de-packaging-Qu-en-est-il-du-JavaScript-cote-serveur/ http://javascript.developpez.com/actu/74541/Meteor-0-9-la-plateforme-JavaScript-cote-serveur-utilise-un-nouveau-systeme-de-packaging-Qu-en-est-il-du-JavaScript-cote-serveur/ Meteor 0.9 : la plateforme JavaScript côté serveur utilise un nouveau système de packaging
Qu'en est-il du JavaScript côté serveur ?


Meteor est une plate-forme open source pour créer des applications Web de qualité et cela très rapidement, peu importe que vous soyez un expert développeur ou bien un débutant. Avec Meteor, vous n'avez plus à gérer les ressources serveur ou une base de données, ni à manipuler une couche ORM (couche d'abstraction à la base de données), ni à organiser le va-et-vient...]]>
Thu, 28 Aug 2014 08:00:00 +0200 http://javascript.developpez.com/actu/74541/Meteor-0-9-la-plateforme-JavaScript-cote-serveur-utilise-un-nouveau-systeme-de-packaging-Qu-en-est-il-du-JavaScript-cote-serveur/#comments
<![CDATA[Ember 1.7.0 : le framework JavaScript pour créer des applications Web ambitieuses permet le routage imbriqué]]> http://javascript.developpez.com/actu/74539/Ember-1-7-0-le-framework-JavaScript-pour-creer-des-applications-Web-ambitieuses-permet-le-routage-imbrique/ http://javascript.developpez.com/actu/74539/Ember-1-7-0-le-framework-JavaScript-pour-creer-des-applications-Web-ambitieuses-permet-le-routage-imbrique/ Ember 1.7.0 : le routage imbriqué


Ember.js est un framework JavaScript permettant de créer des applications Web ambitieuses !

En utilisant des templates intégrés, vous écrivez considérablement moins de code et vos pages se mettent à jour automatiquement lorsque les données sous-jacentes changent. Il n'est pas nécessaire de réinventer la roue car Ember.js intègre des expressions idiomatiques courantes.

La sortie de la version 1.7.0 amène son lot de nouveautés et de corrections.

Parmi celles-ci, il...]]>
Thu, 28 Aug 2014 07:00:00 +0200 http://javascript.developpez.com/actu/74539/Ember-1-7-0-le-framework-JavaScript-pour-creer-des-applications-Web-ambitieuses-permet-le-routage-imbrique/#comments
<![CDATA[Sortie de Underscore.js 1.7.0, la mini bibliothèque JavaScript qui ne s'encombre pas de fonctions inutiles]]> http://javascript.developpez.com/actu/74526/Sortie-de-Underscore-js-1-7-0-la-mini-bibliotheque-JavaScript-qui-ne-s-encombre-pas-de-fonctions-inutiles/ http://javascript.developpez.com/actu/74526/Sortie-de-Underscore-js-1-7-0-la-mini-bibliotheque-JavaScript-qui-ne-s-encombre-pas-de-fonctions-inutiles/ Sortie de Underscore.js 1.7.0
la bibliothèque JavaScript qui ne s'encombre pas de fonctions inutiles


La bibliothèque Underscore est constituée d'un ensemble de fonctions JavaScript utiles et optimisées. Le but est de fournir une grande partie des fonctionnalités les plus utilisées sans s'encombrer du reste, contrairement aux frameworks réputés qui offrent un plus grand panel de possibilités.

La version 1.7.0 apporte, entre autres, les modifications suivantes :

  • pour la cohérence et la vitesse dans...
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Wed, 27 Aug 2014 13:35:00 +0200 http://javascript.developpez.com/actu/74526/Sortie-de-Underscore-js-1-7-0-la-mini-bibliotheque-JavaScript-qui-ne-s-encombre-pas-de-fonctions-inutiles/#comments
<![CDATA[Sencha Touch 2.4 : amélioration des thèmes et du support de BlackBerry pour le framework JavaScript d'applications mobiles HTML5]]> http://javascript.developpez.com/actu/74514/Sencha-Touch-2-4-amelioration-des-themes-et-du-support-de-BlackBerry-pour-le-framework-JavaScript-d-applications-mobiles-HTML5/ http://javascript.developpez.com/actu/74514/Sencha-Touch-2-4-amelioration-des-themes-et-du-support-de-BlackBerry-pour-le-framework-JavaScript-d-applications-mobiles-HTML5/ Sencha Touch 2.4 : amélioration des thèmes et du support de BlackBerry
pour le framework JavaScript d'applications mobiles HTML5


L'équipe Sencha annonce la sortie de la version Sencha Touch 2.4, un framework JavaScript pour construire des applications HTML5 mobiles.

L'accent continue d'être mis sur le support des différents appareils et leur dernière version. C'est le cas notamment pour BlackBerry 10. Mais ce n'est pas tout, nous retrouvons également :

  • le champ mot de passe dans le thème BlackBerry...
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Wed, 27 Aug 2014 11:35:00 +0200 http://javascript.developpez.com/actu/74514/Sencha-Touch-2-4-amelioration-des-themes-et-du-support-de-BlackBerry-pour-le-framework-JavaScript-d-applications-mobiles-HTML5/#comments
<![CDATA[Unity 3D : Script : les variables, cinquième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux]]> http://jeux.developpez.com/videos/tutoriels/unity/05-variables/ http://jeux.developpez.com/videos/tutoriels/unity/05-variables/
La rubrique 2D/3D/Jeux accueille de nouveaux tutoriels sur le célèbre moteur de jeux : Unity 3D. Voici la cinquième vidéo vous présentant les variables et leur utilisation dans les scripts Unity.

Voir la vidéo.
Voir les autres vidéos de la série.
Voir les autres vidéos de la rubrique 2D/3D/Jeux.]]>
Mon, 25 Aug 2014 09:00:00 +0200
<![CDATA[CKFinder 2.4.2 est disponible]]> http://javascript.developpez.com/actu/74340/CKFinder-2-4-2-est-disponible/ http://javascript.developpez.com/actu/74340/CKFinder-2-4-2-est-disponible/ CKFinder 2.4.2 est disponible


CKFinder est un gestionnaire de fichiers utilisant la technologie de l'Ajax. Il est puissant et facile à implémenter dans les navigateurs Web. Cet outil fait suite au CKEditor, un éditeur de texte WYSIWYG, et s'y intègre parfaitement. Il est alors facile d'inclure en toute sécurité des fichiers et des images au contenu créé avec l'éditeur.

Aujourd'hui, nous en sommes à la version 2.4.2.

Voici quelques nouveautés :

  • la mise à jour du composant de coloration syntaxique dans...
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Thu, 21 Aug 2014 08:20:00 +0200 http://javascript.developpez.com/actu/74340/CKFinder-2-4-2-est-disponible/#comments
<![CDATA[Sortie de CKEditor 4.4.4]]> http://javascript.developpez.com/actu/74339/Sortie-de-CKEditor-4-4-4/ http://javascript.developpez.com/actu/74339/Sortie-de-CKEditor-4-4-4/ Sortie de CKEditor 4.4.4


CKEditor est un éditeur de texte HTML prêt à l'emploi conçu pour simplifier la création de contenu Web. C'est un éditeur WYSIWYG (What You See Is What You Get) qui apporte des caractéristiques communes de traitement de texte directement sur vos pages Web.

La révision 4.4.4 comporte par exemple :

  • la dépréciation de l'événement keypress pour le gestionnaire undo ;
  • l'action coller depuis Word ne gérait pas bien le style "semi colonnes" et perdait parfois les formats...
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Thu, 21 Aug 2014 08:15:00 +0200 http://javascript.developpez.com/actu/74339/Sortie-de-CKEditor-4-4-4/#comments
<![CDATA[Knockout 3.2.0 : personnalisation, réutilisation et extension. La bibliothèque JavaScript UI de type MVVM se consolide]]> http://javascript.developpez.com/actu/74285/Knockout-3-2-0-personnalisation-reutilisation-et-extension-La-bibliotheque-JavaScript-UI-de-type-MVVM-se-consolide/ http://javascript.developpez.com/actu/74285/Knockout-3-2-0-personnalisation-reutilisation-et-extension-La-bibliotheque-JavaScript-UI-de-type-MVVM-se-consolide/ Knockout 3.2.0 : personnalisation, réutilisation et extension
La bibliothèque JavaScript UI de type MVVM se consolide.


Knockout est une bibliothèque JavaScript qui permet de créer des interfaces utilisateur riches et dynamiques, ainsi qu'un éditeur d'interface utilisant un modèle de données sous-jacent. C'est une architecture MVVM (Modèle-Vue-VueModèle).

Avec cet outil, vous pouvez faire, par exemple :

  • une mise à jour automatique des bonnes parties de votre interface utilisateur à chaque changement...
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Wed, 20 Aug 2014 10:20:00 +0200 http://javascript.developpez.com/actu/74285/Knockout-3-2-0-personnalisation-reutilisation-et-extension-La-bibliotheque-JavaScript-UI-de-type-MVVM-se-consolide/#comments
<![CDATA[Node 0.10.31 est disponible]]> http://javascript.developpez.com/actu/74284/Node-0-10-31-est-disponible/ http://javascript.developpez.com/actu/74284/Node-0-10-31-est-disponible/ Node 0.10.31 est disponible


L'équipe de Node vient d'annoncer la sortie de la révision 0.10.31.

Cette version contient, d'une part, des mises à jour des packages openssl et npm ainsi qu'une amélioration pour le moteur v8 et, d'autre part, des correctifs et des ajouts divers :

  • pour le cluster, la déconnexion ne doit pas être synchrone ;
  • une amélioration de fs.readFileSync et RangeError ;
  • une correction pour le Readable.wrap des flux ;
  • la gestion des timers et des délais non entiers ;
  • etc.


Télécharger...]]>
Wed, 20 Aug 2014 10:00:00 +0200 http://javascript.developpez.com/actu/74284/Node-0-10-31-est-disponible/#comments
<![CDATA[Sortie de dhtmlxVault 2.3 : plus de fonctionnalités, plus de capacités]]> http://ajax.developpez.com/actu/74249/Sortie-de-dhtmlxVault-2-3-plus-de-fonctionnalites-plus-de-capacites/ http://ajax.developpez.com/actu/74249/Sortie-de-dhtmlxVault-2-3-plus-de-fonctionnalites-plus-de-capacites/ DHTMLX vient d'annoncer la disponibilité en version 2.3 de son composant JavaScript dhtmlxVault d'upload de fichier. Cette version apporte les nouveautés suivantes :

  • la possibilité de supprimer (Drop) des objets clients ;
  • l'ajout de l'événement OnDrop ;
  • la possibilité de charger depuis le serveur la liste des fichiers précédemment uplaodés ;
  • la possibilité d'ajouter un enregistrement...
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Tue, 19 Aug 2014 08:27:00 +0200 http://ajax.developpez.com/actu/74249/Sortie-de-dhtmlxVault-2-3-plus-de-fonctionnalites-plus-de-capacites/#comments
<![CDATA[Sortie de la version 3.1 du composant dhtmlxScheduler pour la plate-forme .net]]> http://ajax.developpez.com/actu/74248/Sortie-de-la-version-3-1-du-composant-dhtmlxScheduler-pour-la-plate-forme-net/ http://ajax.developpez.com/actu/74248/Sortie-de-la-version-3-1-du-composant-dhtmlxScheduler-pour-la-plate-forme-net/ DHTMLX vient d'annoncer la sortie de son composant scheduler en version 3.1 pour la plate forme .net. En effet il s'agit d'une déclinaison du composant dhtmlxScheduler spécialement optimisée pour une compatibilité complète avec le framework ASP.NET coté serveur (server-side wrapper).



Avec cette nouvelle version, nous avons le support sur la plate-forme .net, des fonctionnalités que l'on retrouve déjà sur le composant de base dhtmlxScheduler , notamment...]]>
Tue, 19 Aug 2014 08:27:00 +0200 http://ajax.developpez.com/actu/74248/Sortie-de-la-version-3-1-du-composant-dhtmlxScheduler-pour-la-plate-forme-net/#comments
<![CDATA[Unity 3D : le premier script, quatrième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux]]> http://jeux.developpez.com/videos/tutoriels/unity/04-premier-script/ http://jeux.developpez.com/videos/tutoriels/unity/04-premier-script/
La rubrique 2D/3D/Jeux accueille de nouveaux tutoriels sur le célèbre moteur de jeux : Unity 3D. Voici la quatrième vidéo vous introduisant au script Unity et leur fonctionnement. Pour rappel, le langage utilisé dans cette série est le JavaScript.

Voir la vidéo.
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Mon, 18 Aug 2014 08:30:00 +0200