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I. Vidéo


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II. Ce qu'il faut retenir

II-A. La documentation

Depuis la création du tutoriel, la documentation et sa présentation ont été modifiées. Le mieux est de les consulter et les découvrir par vous-même.

Vous pouvez consulter la documentation officielle de Unity 3D ici. La partie qui nous intéressera le plus est la bibliothèque de script (« Scripting API ») : http://docs.unity3d.com/ScriptReference/index.html dans laquelle vous trouverez toutes les informations sur les classes, les fonctions et les propriétés qui sont accessibles à partir des scripts.

II-A-1. Pages de classe

Chaque page de classe de la documentation indique :

  • une description courte (en une phrase) ;
  • une description détaillée ;
  • un exemple d'utilisation ;
  • les autres éléments pouvant vous intéresser ;
  • les variables de classe ;
  • les fonctions (méthodes) ;
  • les variables héritées, venant des classes parentes ;
  • les fonctions (méthodes) héritées, venant des classes parentes ;
  • les fonctions statiques (pouvant être appelées sans instance) ;
  • les opérateurs.

Exemple pour la classe Transform.

III. Commenter

Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum, ou encore, poser vos questions dans le forum Unity.

IV. Remerciements

Nous remercions « ToutApprendre » pour l'élaboration et la réalisation de ces vidéos. Vous pouvez retrouver sa chaîne YouTube en suivant ce lien.

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