Ejecta
Une implémentation open source de Canvas, JavaScript et Audio pour iOS

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Le 09/10/2012, par vermine, Responsable JavaScript & AJAX

Ejecta est comme un navigateur mais sans le navigateur. Il est spécialement conçu pour les jeux et les animations. Adieu les <div>, <table> et <form>. Ce projet utilise uniquement des éléments Canvas et Audio, ce qui rend la conception plus rapide.

Le code JavaScript est exécuté directement par une machine virtuelle JavaScript (JavaScriptCore), tandis que l'API HTML5 Canvas est implémentée en code natif avec OpenGL. De son côté, Audio est implémenté avec OpenAL.



Apparemment, la plupart des jeux en HTML5 continueraient de tourner avec des adaptions mineures mais obtiendraient alors un meilleur son et de meilleures performances.

Site officiel.
Vidéo de présentation.
Téléchargez la version 1.0.1 ou bien les sources qui constituent toujours la dernière version.

Source : d'après un article sur BadAss JavaScript.


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Avatar de Kenaryn Kenaryn
Membre habitué
le 09/10/2012 12:38
Salut,

Tout d'abord merci pour l'article =)

Mais de quels exemples d'adaptations "mineures" s'agit-il en fin d'article?
Avatar de vermine vermine
Responsable JavaScript & AJAX
le 09/10/2012 13:37
Dans la partie "documentation" du site officiel, ils donnent plusieurs liens comme par exemple les API compatibles, le lien entre les classes Objective-C et le JavaScript et des adaptations possibles.


 
 
 
 
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