

Phaser est un framework JavaScript/TypeScript gratuit et open source qui permet de développer des jeux Web en simplifiant l'utilisation de WebGL et de Canvas. Il prend également en charge la gestion du chargement des ressources graphiques et sonores, et propose des fonctions pour les animations et les effets graphiques (particules).
Cette version 2.3.0 se focalise surtout sur la modularité puisqu'elle permet au développeur d'avoir un contrôle accru sur les fonctionnalités à intégrer dans le livrable final et donc limiter au maximum la taille du code JavaScript à charger par le navigateur.
Cette nouvelle version survient un jour après l'annonce de la sortie de l'éditeur de niveau PhaserLE (payant) qui comme son nom l'indique est basé sur le framework Phaser.
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